务相同的对象构成类,类中的每个对象称为该类的(C)。对象的状态只能通过该对象的(D)才能改变。模板类是一种数据抽象,它把(E)当作参数,可以实现类的复用。在类的继承结构中,位于上层的类叫做基类,其下层的类则叫做(F)类。若在类A的定义中声明类B是其友元类,则类B可以直接使用类A的私有数据成员,反之,类A(G)直接使用类B的私有数据成员。
第2题
第3题
A.面向过程强调程序的执行速度
B.面向对象将现实事物进行抽象,并且将其本质特征抽象为类
C.面向过程的流程化使得编程任务变得明确
D.面向对象强调算法的使用
第5题
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