A.状态转换网络
B.GOS模型
C.LOTOS模型
D.UAN模型
搜题
第2题
A.人机交互是一门研究系统与用户之间的交互关系的学科
B.人机交互界面通常是指用户不可见的部分
C.系统可以是各种各样的机器,也可以是计算机化的系统和软件
D.用户通过人机交互界面与系统交流,并进行操作
第5题
第9题
A.不再需要使用固定的语音指令,只需要像聊天一样与车机对话,即可实现对导航、空调、娱乐/多媒体诸多功能的控制
B.全方位的人机交互、横向扁平化的菜单结构,零操作变得非常简单方便,容易上手
C.全新的交互界面、多种仪表显示信息组合、四种显示风格、三种全屏显示功能。个人账户及主题,让车辆设置瞬间恢复到你的专属空间
D.最智能的驾驶辅助系统,可根据语音发出的指令对车辆实现加速、制动等辅助功能
第10题
A.置于用户控制之下。在定义人机交互方式时,不强迫用户采用不是必须的或者不情愿的方式来进行操作,允许交互的中断和撤销。
B.减轻用户的记忆负担。尽量减轻对用户记忆的要求,创建有意义的缺省设置,定义一些符合用户直觉的访问途径,适当定义一些快捷方式。
C.保持界面一致性。用户应以一致的方式提供或获取信息,所有可视信息的组织需要按照统一的设计标准,在系列化的应用软件中需要保持一致性,用户熟悉的一些界面交互模型可以随意进行修改。
D.在设计用户界面时,除了要遵循“黄金三原则”之外还需要保证界面的合理性和独特性,有效进行组合,注重美观与协调,恰到好处地提供快捷方式,注意资源协调等。
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