A.扫描观察法
B.定点观察法
C.追踪观察法
D.参与式观察法
第1题
A.游戏法
B.直观法
C.观察法
D.演示法
第2题
A.观察孩子的自言自语所表达的意思
B.通过其他小朋友的描述,了解孩子的行为表现
C.扮演孩子游戏中的角色,在孩子的游戏中了解孩子的情绪表达
D.经常带孩子参加同龄人的游戏活动,在孩子与他人的互动中观察孩子的情绪变化
第6题
A.教师引导游戏—交代游戏规则—创设游戏情景—幼儿自主游戏
B.创设游戏情景—交代游戏规则—教师引导游戏—幼儿自主游戏
C.创设游戏情景—教师引导游戏—交代游戏规则—幼儿自主游戏
D.教师引导游戏—创设游戏情景—交代游戏规则—幼儿自主游戏
第8题
A.保护了幼儿自主探究的兴趣
B.忽视了幼儿仔细观察的需求
C.忽视了游戏活动的目标
D.培养了幼儿的动手能力
第10题
A.通过任务列表使玩家完成主线任务
B.通过发放奖励引导玩家探索整个游戏世界
C.通过说明使玩家学会使用卡牌
D.通过游戏说明使玩家学会与Boss作战
第11题
A.2.5D的场景虽然在游戏中应用较多,但是应用领域不仅仅局限于游戏
B.2.5D视角的场景也可以表现地貌的高低
C.2.5D场景往往只用于Q版游戏当中
D.玩家在2.5D游戏中也可以进行视角的旋转
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