A.translate(0, 0, 0); rotateX(angle/6);
B.translate(width/2, height/2, 0); rotate(angle/6);
C.translate(width/2, height/2, 0); rotateX(angle/6);
D.translate(0, 0, 0); rotate(angle/6);
第1题
A.设置3d渲染模式使用size(width, height,P3D)语句
B.fullScreen()可以设置全屏显示
C.size(displayWidth,displayHeight)可以设置画布全屏显示
D.size()函数在不设置渲染模式的情况下,兼容2D和3D渲染模式
第4题
A.A.vertex(0,0,0); vertex(a,0,0); vertex(a,a,0); vertex(0,a,0);
B.B.vertex(0,0,0); vertex(0,a,0); vertex(a,0,a); vertex(0,a,0);
C.C.vertex(0,0,0); vertex(0,a,0); vertex(a,a,0); vertex(0,a,0);
D.D.vertex(0,0,0); vertex(a,0,0); vertex(a,0,a); vertex(0,a,0);
第5题
A.①texture(img); ②textureMode(NORMAL);
B.①textureMode(NORMAL); ②texture(img);
C.①texture(img); ②textureMode(img);
D.①textureMode(img); ②texture(img);
第6题
A.选择"工具"菜单à"幻灯片设计"命令。
B.选择"格式"菜单à"幻灯片设计"命令。
C.双击击幻灯片空白处,在弹出的快捷菜单中选择"幻灯片设计"命令选项。
D.右击幻灯片空白处,在弹出的快捷菜单中选择"幻灯片设计"命令选项。
第7题
A.Processing默认的渲染器只能绘制二维形状。
B.可以使用size(600,800,P3D)直接加载三维渲染器。
C.可以使用size(600,800,OPENGL)直接加载三维渲染器,不需要加载其他类库。
D.在Processing中可以使用三维渲染器P3D和OPENGL。
第8题
在屏幕上显示一张如下所示的时间表:
操作人员根据提示进行选择,程序根据输入的时间序号显示相应的问候信息,选择1时显示"Good morning",选择 2时显示"Good afternoon",选择 3时显示"Good night", 对于其他选择显示"Selection error!",用switch语句]编程实现。
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