A.不能发布直连路由
B.不能发布静态路由
C.可以发布其它动态路由协议发现的路由信息
D.BGP发布的本地路由必须首先存在于本地的IP路由表中才能够成功发布
第2题
A.静态路由需要像RIP这样的路由协议
B.默认路由是动态路由
C.动态路由增加数据包处理开销
D.用静态路由将降低管理开销时
E.路由可以同时使用静态和动态路由
第3题
A.路由器之间通过路由协议学习网络的拓扑结构
B. RIP协议一种内部路由协议
C. BGP是一种外部路由协议
D. OSPF常用作不同管理域之间的路由协议
第4题
A.路由协议可以引入其它路由协议发现的路由来丰富自己的路由知识
B.在引入其它协议路由信息时,可以通过Route-policy来进行路由信息的过滤,实现有选择的引入
C.进行引入操作的目标路由协议如果不能直接引用原路由协议的路由权值,需要为引入的路由制定一个路由权以满足协议的要求
D.路由协议间相互引入对方的路由信息称为双向引入,双向引入可能产生路由环路
第6题
A.联盟内通过AS_CONFED_SEQUENCE防止环路
B.当路由发源于成员AS时,AS_CONFED_SEQUENCE一定会被添加上本地成员AS号
C.发布路由到其它AS时,AS_CONFED_SEQUENCE会被隐藏,但不会被删除
D.向联盟内更新路由时,ASBR会自动添加AS_CONFED_SEQUENCE到AS_PATH里
第7题
A.静态路由是指管理员手动配置在路由器上的路由
B.静态路由的优先级是60,管理员可以调整这个默认值
C.路由器可以同时使用路由优先级相同的静态路由
D.路由器可以同时使用路由优先级不同的静态路由
第8题
A.BGP路由器必须能够识别所有BGP的属性
B.BGP路由的公认必遵属性必须包含在BGP可达路由Update报文中
C.当BGP路由器收到的路由携带不能识别的非过渡属性时,会忽略此属性并不转发给其它路由器
D.BGP过渡属性均为必遵属性
第10题
A.路由收敛指全网中路由器的路由表达到一致
B.一条完整的路由至少要包括掩码、目的地址、下一跳
C.直连路由的优先级不可手动修改
D.IGP是一种基于D-V算法的路由协议
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