A.在beginShape() 和endShape() 函数之间,使用vertex() 函数指定多个顶点。
B.程序会自动把这些顶点用直线连接起来,并且会对这些直线连接起来的图形进行填充。
C.endShape() 函数表示结束绘制函数,自动封闭图形和描边。
D.vertex() 函数表示绘制顶点函数。
第1题
A.translate(x, y, z)是将(x,y,z)坐标变成原点(0,0,0)。
B.可以使用beginShape ()、vertex()和 endShape () 函数等组合可以创建更复杂的3D形状。
C.texture()可以单独使用完成纹理设置。
D.textureMode(mode)中,mode可以是IMAGE或者NORMAL。
第2题
A.bezierVertex()函数。
B.quadraticVertex()函数。
C.curverVertex()函数。
D.vertex()函数。
第3题
A.①texture(img); ②textureMode(NORMAL);
B.①textureMode(NORMAL); ②texture(img);
C.①texture(img); ②textureMode(img);
D.①textureMode(img); ②texture(img);
第4题
A.构造函数可以有多个、析构函数只能有一个
B.有多少个构造函数和拷贝构造函数,就一定有多少个析构函数
C.任何一个类只有一个析构函数
D.任何一个类都有且只有一个析构函数
第7题
A.function 是定义函数的关键字
B.当创建的函数没有任何参数时 , 可以省略函数名后的圆括号
C.当函数需要返回值时 , 需要使用 return 语句
D.在一个函数内部可以存在另一个函数的声明,称为嵌套函数
第9题
A.通过在函数中设定默认参数,可以降低函数的使用难度
B.在函数设置默认参数的时候,默认参数一定要指向不变对象
C.关键词参数和函数调用关系紧密,在函数调用时可以通过使用关键词参数来确定传入的参数值
D.在函数设置默认参数的时候,默认参数在前,必选参数在后,否则Python解释器会报错
第10题
A.在使用函数的时候,不需要先了解其内部的实现原理
B.return可以返回多个值
C.函数必须存在一个return语句
D.可选参数可以定义在非可选参数的前面
为了保护您的账号安全,请在“上学吧”公众号进行验证,点击“官网服务”-“账号验证”后输入验证码“”完成验证,验证成功后方可继续查看答案!