A.使玩家之间不能互相伤害
B.如果玩家伤害其他人就注销其账号
C.如果玩家伤害其他人就用很可怕的画面对玩家进行惩罚
D.如果玩家伤害其他人就不给原本应得的奖励
第1题
A.如果该玩家很少与其他玩家交流,那么他可能是社交型玩家
B.如果该玩家总是以完成游戏任务为优先,那么他可能是成就型玩家
C.如果该玩家也喜欢探索与其他玩家的互动,那么他可能是探索型玩家
D.如果该玩家最热衷于战胜其他玩家获得快乐,那么他可能是杀手型玩家
第2题
A.通过任务列表使玩家完成主线任务
B.通过发放奖励引导玩家探索整个游戏世界
C.通过说明使玩家学会使用卡牌
D.通过游戏说明使玩家学会与Boss作战
第3题
A.给连续多日登录的玩家奖励
B.提供每日任务但没有奖励
C.如果玩家不登录游戏则会损失游戏道具,比如种植的草药会枯死
D.玩家每日登录游戏可以与朋友联系
第8题
A.如果每个玩家的策略相对于其他玩家的策略而言都是最佳反应策略,那么策略组就是一个纳什均衡策略。
B.如果每个玩家的策略相对于其他玩家的策略中至少有一个是最佳反应策略,那么策略组就是一个纳什均衡策略。
C.每个玩家的策略相对于其他玩家的策略而言不少于一个是最佳反应策略,那么策略组就是一个纳什均衡策略。
D.至少一个玩家的策略相对于其他玩家的策略而言都是最佳反应策略,那么策略组就是一个纳什均衡策略。
第9题
A.其他玩家策略不变,只改变玩家i的策略后,所产生的收益之差。
B.所有玩家策略均改变,所产生的收益之差。
C.至少改变1个以上玩家的策略,所产生的收益之差。
D.每个玩家策略不变,只改变收益函数,所产生的收益之差。
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