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[主观题]

定义一个名为Cylinder类表示圆柱,它继承Cirele类,要求定义一个变量height表示圆柱高度。覆盖get

Area()方法求圆柱的表面积,定义getVolume()方法求圆柱体积。定义默认构造方法和带radius和height两个参数的构造方法。

画出Circle类和Cylinder类的UML图,并实现这些类。编写测试程序,提示用户输入圆柱的底面圆的半径和高度,程序创建一个圆柱对象,计算并输出圆柱表面积和体积。

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更多“定义一个名为Cylinder类表示圆柱,它继承Cirele类,要求定义一个变量height表示圆柱高度。覆盖get”相关的问题

第1题

定义一个名为Cuboid的长方体类,使其继承Rectangle类,其中包含一个表示高的double型成员变量height定义一个构造方法Cuboid(double length,double width,double height);再定义一个求长方体体积的volume()方法。编写程序,求一个长、宽和高分别为10、5、2的长方体的体积。
定义一个名为Cuboid的长方体类,使其继承Rectangle类,其中包含一个表示高的double型成员变量height定义一个构造方法Cuboid(double length,double width,double height);再定义一个求长方体体积的volume()方法。编写程序,求一个长、宽和高分别为10、5、2的长方体的体积。

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第2题

定义一个类Animal表示动物,定义它的两个子类,Bird表示鸟;Lion表示狮子。定义一个泛型类Cage表示
笼子,它继承java.util.HashSet类。创建Animal,Bird和Lion对象,创建对象。动物对象可以添加到这些笼子对象中吗?笼子对象之间具有子类关系吗?如果要创建一个能装各种动物的笼子,应该使用什么通配符声明Cage对象?

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第3题

定义一个名为Square的类表示正方形,使其继承Shape抽象类,覆盖Shape类中的抽象方法getPerimeter()和getArea()。编写程序测试Square类的使用。
定义一个名为Square的类表示正方形,使其继承Shape抽象类,覆盖Shape类中的抽象方法getPerimeter()和getArea()。编写程序测试Square类的使用。

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第4题

设计一个汽车类Auto,其中包含一个表示速度的double型的成员变量speed,表示启动的start()方法、表示加速的speedUp()方法以及表示停止的stop()方法。再设计一个Auto类的子类Bus表示公共汽车。在Bus类中定义一个int型的表示乘客数的成员变量passenger,另外定义两个方法gotOn()和gotOff()表示乘客上车和下车。编写程序测试Bus类的使用。
设计一个汽车类Auto,其中包含一个表示速度的double型的成员变量speed,表示启动的start()方法、表示加速的speedUp()方法以及表示停止的stop()方法。再设计一个Auto类的子类Bus表示公共汽车。在Bus类中定义一个int型的表示乘客数的成员变量passenger,另外定义两个方法gotOn()和gotOff()表示乘客上车和下车。编写程序测试Bus类的使用。

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第5题

定义一个Point类,派生出Rectangle类和Cirele类,计算各派生类对象的面积Area()。
定义一个Point类,派生出Rectangle类和Cirele类,计算各派生类对象的面积Area()。

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第6题

定义一个名为Rectangle的类表示矩形,其中含有length,width两个double型的成员变量表示矩形的长
和宽。要求为每个变量定义访问方法和修改方法,定义求矩形周长的方法getPerimeter()和求面积的方法getArea()。定义一个带参数构造方法,通过给出的长和宽创建矩形对象。定义默认构造方法,在该方块中调用有参数构造方法,将矩形长宽都设置为1.0。画出该类的UML图。编写程序测试这个矩形类的所有方法。Rectangle类的UML图如图4-2所示。

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第7题

定义一个名为Square的类表示正方形,它有一个名为length的成员变量表示边长、一个带参数的构造方
法,要求该类对象能够调用clone()方法进行克隆。覆盖父类的equals()方法,当边长相等时认为两个Square对象相等。覆盖父类的toString()方法,要求当调用该方法是输出Square对象,格式为Square[length=100]。这里100是边长。编写一个程序测试clone(),equals()和toString()方法的使用。

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第8题

定义一个名为TV的类表示电视机。每台电视机都是一个对象,每个对象都有状态(电源开或关、当前频道
定义一个名为TV的类表示电视机。每台电视机都是一个对象,每个对象都有状态(电源开或关、当前频道

,当前音量)以及动作(打开、关闭、转换频道、调节音量等)。TV类的UML如图4-3所示。

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第9题

定义一个名为Person的类,其中含有一个String类型的成员变量name和一个int类型的成员变量age,分别为这两个变量定义访问方法和修改方法。另外,再为该类定义一个名为speak的方法,输出其name和age的值。画出该类的UML图。编写程序,使用上面定义的Person类,实现数据的访问、修改。

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第10题

定义一个名为Circle的类表示圆,其中含有double型的成员变量centerX、centerY表示圆心坐标,radiu
s表示圆的半径。定义求圆面积的方法getArea()和求圆周长的方法getPerimeter()。为半径radius定义访问方法和修改方法。定义一个带参数构造方法。通过给出圆的半径创建圆对象。定义默认构造方法,在该方法中调用有参数构造方法。将圆的半径设置为1,0。画出该类的UML图。编写程序测试这个圆类的所有方法。

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